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Información detallada

## ¡A formar serpientes! Un juego de colores y estrategia

**El objetivo del juego:** Formar las serpientes más largas y numerosas posibles.

**Preparación:**

* Se barajan las cartas y se colocan boca abajo en forma de abanico sobre la mesa.
* Se saca una carta del «abanico» y se coloca boca arriba en el centro de la mesa.

**El juego:**

* Cada jugador, en su turno, saca una carta del «abanico».
* El jugador intenta hacer coincidir el color de su carta con una carta en el centro de la mesa.
* La carta se puede voltear para que coincida.
* Si los colores de las dos cartas coinciden, se inicia una serpiente.

**Formando serpientes:**

* Una serpiente siempre debe tener una cabeza, al menos una sección media y una cola.
* La carta que no se puede colocar junto a una carta o una serpiente en el centro de la mesa se coloca sola en el centro.
* Se puede alargar una serpiente añadiendo cartas a ambos lados.
* Una serpiente sin cabeza o cola es incompleta y permanece en el centro de la mesa hasta que se complete y se pueda reclamar.

**Completando serpientes:**

* Una serpiente completa debe tener una cabeza, una cola y al menos una sección media.
* No todas las secciones deben ser del mismo color.
* El jugador que puede completar una serpiente colocando una cabeza o una cola con el color que coincide con el lado «abierto» de la serpiente puede recogerla del centro de la mesa y colocarla delante de él.

**Los comodines:**

* La cabeza y la cola con los colores del arcoíris son comodines.
* Pueden colocarse junto a cualquier sección media de una serpiente.

**Combinando serpientes:**

* Si hay varias serpientes incompletas en el centro de la mesa, un jugador que saca una carta del «abanico» con el color que coincide puede combinar dos serpientes incompletas.
* El jugador recoge la serpiente combinada y la coloca delante de él.
* Solo se pueden combinar dos serpientes incompletas si se utiliza la carta que se acaba de sacar del «abanico».

**Fin del juego:**

* El juego termina cuando se saca la última carta del «abanico».
* Si el jugador con la última carta puede completar una serpiente, puede recogerla y colocarla delante de él.
* Se cuentan las cartas delante de cada jugador.
* El jugador que tenga más cartas gana.
* Si dos o más jugadores tienen el mismo número de cartas, gana el jugador con la serpiente más larga.

**¡Mucha suerte y que gane el mejor jugador de serpientes!**