Carcassonne es un juego de colocación de losetas en el que los jugadores dibujan y colocan una loseta con un fragmento de paisaje del sur de Francia. La loseta puede incluir una ciudad, un camino, un claustro, una pradera o una combinación de estos elementos, y debe colocarse adyacente a las losetas ya jugadas, de manera que las ciudades se conecten con ciudades, los caminos con caminos, etc. Después de colocar una loseta, el jugador puede decidir colocar uno de sus meeples en una de las áreas: en la ciudad como un caballero, en el camino como un ladrón, en el claustro como un monje o en la pradera como un granjero. Cuando esa área se completa, el meeple gana puntos para su propietario.
Durante una partida de Carcassonne, los jugadores se enfrentan a decisiones como: «¿Vale la pena poner mi último meeple allí?» o «¿Debería usar esta loseta para expandir mi ciudad o colocarla cerca de mi oponente, dificultándole completar su proyecto y ganar puntos?». Dado que los jugadores colocan solo una loseta y tienen la opción de colocar un meeple en ella, los turnos proceden rápidamente, aunque es un juego lleno de opciones y posibilidades.
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